被刷常见功能:
1、任务点击事件(当前点击任务常量:<$CURRTASKID>)
该常量为客户端发送的ID,通过封包可以进行修改,一定要做好对应ID的服务端变量判断,否则有被刷风险。
2、link执行标签(link=@回调标签#变量名1=变量值#变量名2=变量值)
该回调的标签为客户端发送的,可以通过封包修改,请不要用于消耗类判断或直接执行,否则有被刷风险。
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常见被刷的几种方式:
错误示例:
[@main]
#IF
checkmoney 元宝 > 1000
#ACT
money 元宝 - 1000
goto @给予屠龙
[@给予屠龙]
#IF
checklevelex ? 40
#ACT
give 屠龙 1
#elseact
messagebox 条件不满足无法给予!
正确示例:
[@main]
#IF
checkmoney 元宝 > 1000
#ACT
MOV S$调用指纹判断 已开启
goto @给予屠龙
[@给予屠龙]
#IF
NOT EQUAL S$调用指纹判断 已开启
#ACT
messagebox 非法封包!
BREAK
#IF
checklevelex ? 40
#ACT
money 元宝 - 1000
give 屠龙 1
MOV S$调用指纹判断
#elseact
MOV S$调用指纹判断
messagebox 条件不满足无法给予!
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错误示例:
[@StdModeFunc150]
#if
checkitem 1000元宝 1
#ACT
messagebox 是否确定要领取? @确定 @取消
[@确定]
#IF
#ACT
GAMEGOLD + 1000
[@取消]
#if
#ACT
GIVE 1000元宝
正确示例:
[@StdModeFunc150]
#if
checkitem 1000元宝 1
#ACT
MOV S$双击150判断 已开启
messagebox 是否确定要领取? @确定 @取消
[@确定]
#IF
EQUAL S$双击150判断 已开启
#ACT
MOV S$双击150判断
GAMEGOLD + 1000
[@取消]
#if
EQUAL S$双击150判断 已开启
#ACT
MOV S$双击150判断
GIVE 1000元宝 1